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Everybody's Golf (Sport) | Clap Hanz / Sony
Computer Entertainment Europe
Golf mal anders
Golf hat den Ruf, eine Sportart für
ältere Leute zu sein, die auf dem Platz herumspazieren.
"Everybody's Golf" ist nicht nur billiger als die Mitgliedschaft
im Club, sondern bietet auch eine lockere Umsetzung dieser wenig
aufregenden Beschäftigung.
Von Toprak Yerguz.
Obwohl es der Titel nicht verrät, handelt
es sich bei "Everybody's Golf" bereits um den vierten
Teil einer Serie. Sie ist in den Vereinigten Saaten unter dem
Namen "Hot Shots Golf" bekannt, und in Japan erschien
der vierte Teil bereits 2003 unter dem Namen "Minna No Golf
4". Die europäischen Spieler bedanken sich bei Sony,
dass der Titel überhaupt noch hier erschienen ist, denn
der dritte Teil wurde uns gänzlich vorenthalten (deshalb
wohl auch keine Nummerierung).
Abschlag
Nach wenigen Momenten im Spiel ist
schon klar, dass "Everybody's Golf" nicht zu den ernsten
Simulationen gezählt werden kann. Den mangainspirierten
Figuren ist die japanische Herkunft deutlich anzusehen und spätestens
nach den ersten Schlägen ist klar, dass nicht Realismus,
sondern Spielspass im Vordergrund steht.
Ein Abschlag wird mittels altbewährter 3-Klick-Steuerung
ausgeführt (Einleiten, Stärke bestimmen, Ausführen).
Gelegenheitsspieler können dies sogar noch auf zwei Klicks
reduzieren.
Unabhängig von der eingestellten Steuerung bestraft schlechtes
Timing bei den Abschlägen alle Spieler, so dass Fortgeschrittene
wie Anfänger mit wenigen Frustmomenten konfrontiert werden.
Unschuldig findet sich auf alle Fälle niemand im Bunker
wieder. Dank dem fairen Schwierigkeitsgrad und den vielen Charakteren
und Golfkursen entwickelt sich ein kurzweiliges Spiel, welches
die Zeit schnell vergessen lässt.
It's-a-me, Mar... Jak und Daxter?
Spieler, die kein Spiel zur Seite
legen, bevor sie nicht alles gesehen haben, werden einige Zeit
mit "Everybody's Golf" verbringen. Die Fülle an
freispielbaren Extras schliesst unter anderem auch die Sony Charaktere
Jak und
Daxter ein. An diesen Figuren lässt sich ein kleines
Manko aufzeigen: Trotz liebevoller Animationen und solider Spielmechanik
wird die Spielatmosphäre nicht allen schmecken. Wenn in
der Gamecube-Alternative "Mario Golf Toadstool Tour"
mit einem Affen Golf gespielt wird, freut sich jeder, Donkey
Kong zu sehen. Aber wer will hier schon mit einem Hund namens
Doggy spielen? Es scheint unfair zu sein, für dieselben
abwegigen Figuren unterschiedliche Massstäbe anzuwenden,
aber der fehlende Wiedererkennungswert der "Everybody's
Golf"-Charaktere dürfte bei westlichen Spielern, die
nicht die Wände zu Hause mit Mangahelden tapeziert haben,
für Befremden sorgen. Da hilft auch der Cameoauftritt der
Jump'n'Run Stars nichts.
Technisch on par
Es ist klar, dass ein Golfspiel technisch nicht gerade spektakulär
aussehen muss. Umso erfreulicher ist, dass Clap Hanz einige nette
Effekte in die Szenerie integriert hat, die das etwas eintönige
Bild eines Golfkurses auffrischen. Für spielerische wie
optische Abwechslung sorgen verschiedene Jahreszeiten mit unterschiedlichen
Windverhältnissen. Dass die Stärke des Windes schön
in den Baumkronen abzulesen ist, gehört zu einem der vielen
kleinen Details, die zum Charme von "Everybody's Golf"
beitragen.
Weniger gelungen sind die Sprachsamples der Spielfiguren und
Caddies. Es wäre schon genug schlimm, dass viele Sprüche
ziemlich hohl sind, aber zu allem Übel wiederholen sie sich
zu oft. Nach einem misslungenen Schlag auch noch zum wiederholten
Mal denselben doofen Spruch zu hören, kann an den Nerven
zehren. Umgekehrt kann im Mehrspielermodus genau das zum zentralen
Inhalt einer Auseinandersetzung zwischen zwei bis vier Golfern
werden: Die gerade nicht aktiven Spieler können mit den
Tasten des Joypads nämlich die Sprüche auslösen.
Manche Freundschaft wird hier hart geprüft werden. "Everybody's
Golf" hat des Weiteren auch einen Onlinemodus zu bieten,
in welchem auch grosse Turniere gespielt werden können.
Golf gehört allerdings kaum zu jenen Genres, die besonders
vom Mehrspielererlebnis über das Internet profitieren.
Fore!
"Everybody's Golf" ist ideal
für Leute, welchen der japanische Stil nichts ausmacht,
oder die ihn sogar mögen. Denn das Spiel ist zwar frei von
allzu grossen Überraschungen, aber in allen Bereichen sorgfältig
ausgearbeitet. Der Fortschritt ist gut dosiert und der Schwierigkeitsgrad
bietet für Anfänger bis Profis genügend Herausforderungen.
Und bis alle Kurse und Charaktere freigespielt wurden, dürfte
eine ganze Menge virtueller Bälle in der schmucken Gegend
verloren gegangen sein.
www.everybodysgolfclub.com
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